学霸游戏下载(学霸游戏无限金币版)
在《给自己一些可量化的正反馈》一文中,简书作者石柯写了一些关于玩游戏的心得:
小时候玩一个叫心跳记忆的游戏。玩家控制的那个人逐渐把他从一个学渣培养成了一个学霸,最后赢了很多场。
我在玩这个游戏的时候就在想,为什么男主在游戏里提高学习成绩这么容易?
只要你每天定一个科目学习,基本坚持1-2个学期,你就能从班里垫底冲到年级前。
后来我在大学接触了很多网络游戏,大部分都含有练级或者练技能的枯燥内容,但我还是乐在其中。
现在回想起来,无论是最早的“学霸养成类”游戏,还是后来的打怪物训练,玩家在游戏时间里都可以清楚的知道自己处于哪个等级。
系统通过等级、经验值、属性等多向可量化指标告诉玩家自己努力的结果。
哪怕是这样枯燥的内容,玩家只要稍微计算一下,就能知道自己几个小时就能上一个台阶。
这是游戏给玩家的实时正反馈。
但现实生活中并非如此。现实中,我们无法实时得到正面反馈。读书的时候可能会有单元测试,月考等。,这样可以定期了解自己的学习情况。
但是工作之后,我们很难知道自己到底成长了多少。我是不是对项目更放心,对领导汇报更从容?
这些都需要靠积累慢慢成长的能力。没有实时的积极反馈,很难建立信心。
所以,我们不妨为自己的一些定性目标找一些可量化的高频正反馈。
比如想减肥,不妨买一台可以检测体脂率的体重秤,记录每天运动后的变化;如果你想练习写作,整理思路,不妨每天在简上写点东西。读者的好评是一个很好的正面反馈。
量化你人生中的目标,让每一天都能像你打游戏时一样充满刺激和斗志。